Slik sender du inn til Gulltaggen
Gulltaggen premierer kreativitet, teknologi og brukeropplevelse som skaper verdi. Denne guiden forklarer hva du trenger, hvordan du fyller ut innsendingen, og hva juryen legger vekt på.
NY FRIST: Send inn bidrag innen 9. oktober.
1. Velg riktig kategori
Gulltaggen er organisert i fire spor. Hvert arbeid skal ha ett naturlig hjem. Velg det sporet der kjernen i arbeidet ditt hører hjemme.
SPOR 01 – Kreativ teknologi
Formål: Teknologi er en forutsetning for ideen, løsningen eller opplevelsen. Uten teknologien hadde ikke arbeidet fungert. Dette er Gulltaggens tydeligste signalspor: kreativ teknologi med hensikt, ikke teknologi for teknologiens skyld.
01.1 Beste kreative bruk av teknologi
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer arbeid der teknologi og kreativitet forsterker hverandre. Ideen er ikke like sterk uten teknologien, og teknologien løftes av den kreative bruken. Send inn arbeid der teknologisk kompetanse og kreativ tenkning er tett sammenvevd. Juryen ser etter originalitet i koblingen mellom teknologi og idé, og vurderer om teknologien er brukt med tydelig hensikt.
01.2 Beste bruk av AI
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer kreativ, strategisk, ansvarlig og verdiskapende bruk av kunstig intelligens. Send inn arbeid der AI spiller en sentral rolle i løsningen, enten som kreativt verktøy, i produksjon, personalisering, analyse eller andre anvendelser. Juryen ser etter tydelig forståelse av hva AI tilfører, at bruken er ansvarlig og godt begrunnet, og at den skaper reell verdi for bruker, kunde eller samfunn.
01.3 Beste bruk av data og personalisering
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer arbeid der data brukes til å skape mer relevante opplevelser og sterkere resultater. Send inn arbeid der datadrevet innsikt, segmentering eller personalisering har vært avgjørende for løsningen. Juryen vurderer hvor godt data er brukt til å forstå og møte målgruppen, kvaliteten på personaliseringen og den dokumenterte effekten.
01.4 Beste interaktive opplevelse
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer opplevelser som inviterer til aktiv deltakelse. Send inn arbeid som bruker interaksjon, spillmekanikk, dialog eller andre former for brukermedvirkning som en sentral del av løsningen. Juryen ser etter engasjerende interaksjonsdesign, smart bruk av teknologi og tydelig verdi for brukeren.
SPOR 02 – Digital brukeropplevelse
Formål: Bedre, enklere, mer tilgjengelige og mer verdifulle digitale opplevelser. Dette sporet handler om produkt-, tjeneste- og opplevelseslogikk, ikke enkeltleveranser.
02.1 Beste digitale tjeneste- eller produktopplevelse
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer digitale tjenester og produkter som skaper langsiktig verdi og relasjon. Send inn løsninger som løser reelle behov over tid, enten for sluttbrukere, kunder eller ansatte. Juryen vurderer helheten i opplevelsen, hvor godt tjenesten eller produktet fungerer i bruk, og hvilken verdi det skaper over tid.
02.2 Beste plattform, app eller nettside
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer helhetlig kvalitet i digitale plattformer, apper eller nettsider. Send inn arbeid der konsept, design, teknologi, innhold og effekt fungerer godt sammen. Juryen vurderer helheten: Fungerer løsningen for brukeren? Er designet gjennomarbeidet? Er teknologien godt implementert? Skaper den dokumentert verdi?
02.3 Beste digitale håndverk
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer fremragende kvalitet i den digitale utførelsen. Send inn arbeid der håndverket i seg selv er det fremste, enten det gjelder visuelt design, interaksjonsdesign, frontend-utvikling, animasjon eller andre fagdisipliner. Juryen ser etter presisjon, teknisk kvalitet og detaljnivå i utførelsen.
02.4 Beste inkluderende design
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer digitale løsninger som er tilgjengelige og brukbare for flere. Send inn arbeid der inkluderende design har vært en sentral del av prosessen og resultatet, ikke bare en etterlevelse av minstekrav. Kategorien er relevant for alle bransjer, og spesielt for offentlig sektor og finansnæringen. Juryen vurderer hvordan universell utforming og inkluderende prinsipper er integrert, og hvilken forskjell det gjør for brukerne.
SPOR 03 – Merkevareopplevelse
Formål: Merkevarestrategi omsatt til opplevelser som oppleves, ikke bare kommuniseres. Sporet bygger på rammeverket: produkt og tjeneste, sammenheng, teknologi og begeistring.
03.1 Merkevare gjennom produkt og tjeneste
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer arbeid der merkevaren kommer til uttrykk gjennom dybde i én konkret løsning. Send inn arbeid der en digital tjeneste, et produkt eller en opplevelse bygger og forsterker merkevaren. Juryen ser etter tydelig kobling mellom merkevarestrategi og den konkrete løsningen, og vurderer om merkevaren blir styrket gjennom brukeropplevelsen.
03.2 Beste helhetlige kampanje
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer kampanjer der idé, merkevare, teknologi og verdi spiller sammen. Send inn arbeid som viser en helhetlig tilnærming på tvers av kanaler og virkemidler, der de digitale elementene har en sentral rolle. Juryen vurderer samspillet mellom delene, den strategiske tenkningen og den samlede effekten.
03.3 Teknologi i merkevareopplevelsen
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer arbeid der teknologien er en nødvendig forutsetning for at merkevaren oppleves som tydelig, relevant og troverdig. Send inn arbeid der teknologi utgjør fundamentet for merkevareopplevelsen. Eksempler kan være AI-løsninger som driver merkevareoutput, eller dataanalyse av forbruksmønster som gir personaliserte anbefalinger. Juryen ser etter hvor avgjørende teknologien er for merkevareopplevelsen, og om den skaper reell verdi.
03.4 Merkevareopplevelse som engasjerer
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer merkevareopplevelser som skaper emosjonell effekt og øyeblikk som huskes. Send inn arbeid der merkevaren skaper engasjement, entusiasme eller tilhørighet gjennom digitale virkemidler. Juryen vurderer den emosjonelle effekten, om opplevelsen skiller seg ut, og om engasjementet kan dokumenteres.
SPOR 04 – Fremtid og innovasjon
Formål Arbeid som peker fremover og viser hvor faget er på vei. Dette sporet har en egen seniorjury som både vurderer innsendte bidrag og kan nominere arbeider på eget initiativ.
04.1 Digital innovasjon
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer nye måter å bruke teknologi, data eller design på. Send inn arbeid som representerer noe genuint nytt, enten i tilnærming, metode eller anvendelse. Det trenger ikke være ferdig skalert. Juryen ser etter nyhetsverdi, potensial og kvaliteten i tenkningen bak.
04.2 Banebrytende formater
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer nye formater og opplevelser som viser vei for bransjen. Send inn arbeid som utforsker nye måter å kommunisere, engasjere eller levere verdi på gjennom formater som bryter med det etablerte. Juryen ser etter originalitet, relevans og potensial til å inspirere andre.
04.3 Årets modigste idé
Hjelpetekst til innsender: Denne kategorien premierer arbeid som utfordrer normer og skaper faglig verdi. Send inn arbeid der dere har tatt en risiko, tenkt annerledes eller utfordret konvensjoner. Det kan handle om bransjenormer, kreative konvensjoner eller teknologiske grenser. Juryen ser etter mot, originalitet og faglig verdi.
Usikker på riktig kategori? Spør deg selv: Hva er det viktigste arbeidet gjør? Hvis svaret er «bruker teknologi på en ny måte», hører det hjemme i Kreativ teknologi. Hvis svaret er «gjør en digital opplevelse bedre for brukeren», er det Digital brukeropplevelse. Hvis svaret er «bygger merkevaren gjennom opplevelse», er det Merkevareopplevelse. Og hvis arbeidet viser vei for bransjen, er det Fremtid og innovasjon.
------------------------------------
2. Fyll ut innsendingsskjemaet
Alle innsendinger følger samme struktur med fire hoveddeler. Tenk på det som en historie: Hva var problemet, hvorfor valgte dere denne tilnærmingen, hvordan løste dere det, og hva ble resultatet?
Del 1: HVA
Beskriv arbeidet og oppdraget
Del 2: HVORFOR
Forklar den strategiske tenkningen
Del 3: HVORDAN
Vis gjennomføringen
Del 4: EFFEKT
Dokumenter verdien arbeidet skapte
Effekt er et gjennomgående kriterium i alle Gulltaggens kategorier. Juryen vurderer effekt i kontekst: et stort resultat for en liten aktør kan være like imponerende som et stort tall for et stort merke.
Viktig om dokumentasjon: Påstander må kunne dokumenteres. Juryen kan be om underlag. Vær ærlig om hva dere kan belegge og hva som er anslag.
------------------------------------
3. Casefilm
Casefilmen er juryens viktigste verktøy for å forstå arbeidet raskt. En god casefilm viser hva dere gjorde og hvorfor det fungerte.
Krav til casefilm
Tips til en god casefilm
Juryen ser mange filmer. De første 15 sekundene avgjør om filmen fanger oppmerksomheten. Start med det mest overraskende, det mest visuelle eller det tydeligste resultatet.
Vis, ikke bare fortell. Skjermopptak, brukerreaksjoner, demoer og reelle eksempler er mer overbevisende enn voiceover med logobilder.
Følg HVA–HVORFOR–HVORDAN–EFFEKT-strukturen. Filmen bør speile innsendingsskjemaet: Hva var problemet? Hva var innsikten? Hva gjorde dere? Hva ble resultatet?
Hold det enkelt. Produksjonskvaliteten trenger ikke være høy. Innholdet og tydeligheten er viktigere enn polering. En skjermvideo som viser løsningen i bruk er bedre enn en dyr film som bare viser logoer og buzzwords.
------------------------------------
4. PDF-presentasjon (casedokument)
PDF-en utdyper det skjemaet og casefilmen ikke dekker. Her kan du vise skjermbilder, illustrere brukerreisen, og gi juryen visuelt materiale som gjør arbeidet lettere å vurdere.
Krav til PDF
Obligatorisk innhold per slide
Slide 1 – Forside
Tittel på arbeidet, kategori det sendes inn i, avsender (byrå/bedrift), og klient/oppdragsgiver.
Slide 2 – Oppdraget
Beskriv utgangspunktet: Hva var problemet eller muligheten? Gi kontekst om marked og målgruppe. Inkluder eventuell brief eller strategisk ramme.
Slide 3 – Innsikt og strategi
Hvilken innsikt ligger bak løsningen? Hva var den strategiske tenkningen som ledet til den valgte tilnærmingen?
Slide 4–5 – Løsningen
Vis hva dere laget. Bruk skjermbilder, illustrasjoner, brukerflyt eller annet visuelt materiale som gjør løsningen konkret og forståelig. Forklar teknologiens rolle og håndverket i utførelsen.
Slide 6 – Gjennomføring
Hvordan ble arbeidet rullet ut? Inkluder kanaler, tidslinje, samarbeid og eventuelle produksjonsdetaljer som er relevante.
Slide 7 – Resultater og effekt
Dokumenter effekten med tall, grafer eller konkrete endringer. Sett resultatene i kontekst.
Slide 8 – Oppsummering (valgfri)
Én setning om hva dette arbeidet betyr for faget. Hva kan bransjen lære av det?
Tips til PDF-en
Bruk visuelle elementer. Juryen blar gjennom mange PDF-er. Tydelige bilder, skjermbilder og grafer er mer effektive enn lange tekstblokker.
Ikke gjenta skjemaet ordrett. PDF-en skal utdype og visualisere, ikke kopiere.
Hold teksten kort. Maks 150 ord per slide som tommelfingerregel.
------------------------------------
5. Sjekkliste før innsending
Har du valgt riktig spor og underkategori?
Er alle tekstfelt fylt ut innenfor tegngrensene?
Har du dokumentert effekt med konkrete tall eller resultater?
Er casefilmen under 120 sekunder og i riktig format?
Har casefilmen undertekster dersom den inneholder tale?
Er PDF-en maks 8 sider og under 50 MB?
Inneholder PDF-en de obligatoriske slidene?
Kan du dokumentere påstandene dine dersom juryen ber om det?
------------------------------------
6. Hva juryen legger vekt på
Juryen vurderer etter disse prinsippene:
Kategoriens formål kommer først. Juryen vurderer arbeidet opp mot det kategorien faktisk premierer, ikke om det er «generelt godt».
Teknologi må ha en reell rolle. Gulltaggen premierer arbeid der teknologien gjør en forskjell, ikke brukes som pynt.
Samspillets kvalitet teller. Det handler om hvordan disiplinene spiller sammen, ikke bare at mange var involvert.
Brukeropplevelsen tas på alvor. Fungerte det for de menneskene som faktisk brukte det?
Effekt vurderes i kontekst. Et stort resultat for en liten aktør veier tungt. Juryen forstår at kontekst varierer.
Påstander må dokumenteres. Vær ærlig. Overdrivelser svekker troverdigheten.
Bransjen skal kunne lære av det. De beste arbeidene gir innsikt og inspirasjon utover den enkelte casen.
------------------------------------
Frister og praktisk informasjon